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Rubriques :
Convivialité, humour et amitié.
Merci Bernard B.
LE ROND
Cercle de l'intérieur duquel le joueur doit jouer. Depuis quelques années, des cercles homologués sont mis à la disposition des joueurs. La plupart des joueurs le mordent avec les pieds (Ils s'en servent comme marche-pied). Quelques-uns profitent des ronds tracés et non effacés pour jouer franchement à coté du rond d'où on a jeté le but : un moyen d'éviter les obstacles...
L'EQUIPE
Un groupe de deux ou trois « amis » partis pour passer une bonne journée. S'ils gagnent, pas de problème tout baignaient. S'ils perdent, c'est que le troisième a joué comme une cloche, mais quand on entend la cloche, elle ne donne pas la même sonorité.
LES MIXTES
L'occasion pour les couples soit qu'ils sont unis, soit que le mec est un macho qui veut prouver que c'est lui le meilleur, alors que la partie démontre le contraire. Mais certains couples plus « Intelligents », préfèrent jouer avec un autre partenaire. Cela évite bien des problèmes conjugaux.
DISJONCTER ou PETER LES PLOMBS
Lorsque la pression de jeu est trop forte, qu'un partenaire perd des boules importantes ou que l'adversaire a un coup heureux, certains plus fragiles que les autres explosent verbalement ou jettent les boules. On dit qu'ils ont « disjoncté » ou « pété les plombs ».
LA PEUR DE GAGNER
Survient quand on a les boules de gagne, mais que le stress très fort empêche d'être serein au point qu'on manque une gagne facile. On dit du joueur qu'il a « la peur de gagner ».
EMBROUILLER
Lorsqu'un joueur voit qu'il risque de perdre la partie car il n'est pas capable, avec ses boules, de faire la différence. Il va se plaindre à haute voix, provoquer, intimider son adversaire pour le déstabiliser. On dit qu'il a « embrouillé ».
FAIRE DU CINEMA
Faire du bruit, tarder à jouer ses boules, invectiver son partenaire, prendre les spectateurs à témoin de façon à déstabiliser ou énerver l'adversaire pour que sa réaction nuise à l'efficacité de son jeu et qu'il perde la partie.
Cercle de l'intérieur duquel le joueur doit jouer. Depuis quelques années, des cercles homologués sont mis à la disposition des joueurs. La plupart des joueurs le mordent avec les pieds (Ils s'en servent comme marche-pied). Quelques-uns profitent des ronds tracés et non effacés pour jouer franchement à coté du rond d'où on a jeté le but : un moyen d'éviter les obstacles...
L'EQUIPE
Un groupe de deux ou trois « amis » partis pour passer une bonne journée. S'ils gagnent, pas de problème tout baignaient. S'ils perdent, c'est que le troisième a joué comme une cloche, mais quand on entend la cloche, elle ne donne pas la même sonorité.
LES MIXTES
L'occasion pour les couples soit qu'ils sont unis, soit que le mec est un macho qui veut prouver que c'est lui le meilleur, alors que la partie démontre le contraire. Mais certains couples plus « Intelligents », préfèrent jouer avec un autre partenaire. Cela évite bien des problèmes conjugaux.
DISJONCTER ou PETER LES PLOMBS
Lorsque la pression de jeu est trop forte, qu'un partenaire perd des boules importantes ou que l'adversaire a un coup heureux, certains plus fragiles que les autres explosent verbalement ou jettent les boules. On dit qu'ils ont « disjoncté » ou « pété les plombs ».
LA PEUR DE GAGNER
Survient quand on a les boules de gagne, mais que le stress très fort empêche d'être serein au point qu'on manque une gagne facile. On dit du joueur qu'il a « la peur de gagner ».
EMBROUILLER
Lorsqu'un joueur voit qu'il risque de perdre la partie car il n'est pas capable, avec ses boules, de faire la différence. Il va se plaindre à haute voix, provoquer, intimider son adversaire pour le déstabiliser. On dit qu'il a « embrouillé ».
FAIRE DU CINEMA
Faire du bruit, tarder à jouer ses boules, invectiver son partenaire, prendre les spectateurs à témoin de façon à déstabiliser ou énerver l'adversaire pour que sa réaction nuise à l'efficacité de son jeu et qu'il perde la partie.
le Lundi 25 Août 2014 à 11:30
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Commentaires (0)
selon Bernard B.
LES ADVERSAIRES
Il y a ceux qu'on aimerait bien rencontrer et ceux contre lesquels on ne fait jamais de bonnes parties. Il y aussi ceux que l'on craint même sans jouer contre eux : « tu as vu, il y a X... qui est là », ou bien la fierté monte quand le joueur rencontre un Champion du Monde. Il est sûr soit qu'il va jouer dans les cadres ou avoir un public nombreux ... Le TOP ... Il n'y a que la pétanque qui vous donne cette possibilité.
LES JOUEURS
Les mauvais ne le sont que pour les autres, pour eux, pas de problème ça va.
Les prétentieux se croient bons parce qu'ils connaissent des très bons. Ils ne jouent pas avec n'importe qui. Comme l'a dit Coluche, ils se comportent comme ceux qui « appartiennent aux milieux autorisés ». Ils parlent des "Grands" par leur prénom. Ils auraient fait des miracles si ... Ils en sont quelquefois réduits à dire qu'ils sont très forts, car en partie cela ne se voit pas.
Les chercheurs de notoriété disent qu'ils font toujours des résultats et des parties sans déchet, mais avec vous, il sont toujours dans un mauvais jour. Ils font surtout de bons résultats, 1/4 ou 1/2 finales, dans les "Grands concours" très éloignés du Club.
Les bons sont appréciés et recherchés. Ils n'ont pas besoin de dire qu'ils sont bons, tout le monde le voit.
Les grands ont un nom : Lacorix, Rocher, Hureau, Fazzino, Quintais, Suchaud, Le Boursicaud, ...
Les anciens immenses ont un surnom: Bébert de Cagnes, Charlie de Géménos, la Mouette, le Japonais...
Quelques mauvais se voient quelquefois attribuer par dérision le nom d'un grand.
LE POINTEUR
C'est presque toujours lui qui, par son travail va orienter la partie. C'est lui qui « met la table ».
Sans point, il est quasi impossible d'aller au bout d'un beau concours.
LE MILIEU
Le poste le plus complet et le plus difficile à assumer.
Les bons et très bons milieux sont comme les truffes : rares et très recherchés.
LE TIREUR
Un seigneur s'il frappe bien, admiré, estimé, envié.
Une nullité qui n'y entend rien et qui veut tirer lorsqu'il est dans un mauvais jour ou une mauvaise passe.
La plupart des grands se font fait une réputation en tant que tireurs. Beaucoup de joueurs à la recherche d'un statut de célébrité s'estiment grand tireur, mais à 10 mètres dans les cailloux...
Il y a les joueurs qui tirent de 6 à 8 mètres sur le sable et qui rêvent...et ceux qui jouent et frappent à 10 mètres sur les cailloux et qui font rêver.
Il y a ceux qu'on aimerait bien rencontrer et ceux contre lesquels on ne fait jamais de bonnes parties. Il y aussi ceux que l'on craint même sans jouer contre eux : « tu as vu, il y a X... qui est là », ou bien la fierté monte quand le joueur rencontre un Champion du Monde. Il est sûr soit qu'il va jouer dans les cadres ou avoir un public nombreux ... Le TOP ... Il n'y a que la pétanque qui vous donne cette possibilité.
LES JOUEURS
Les mauvais ne le sont que pour les autres, pour eux, pas de problème ça va.
Les prétentieux se croient bons parce qu'ils connaissent des très bons. Ils ne jouent pas avec n'importe qui. Comme l'a dit Coluche, ils se comportent comme ceux qui « appartiennent aux milieux autorisés ». Ils parlent des "Grands" par leur prénom. Ils auraient fait des miracles si ... Ils en sont quelquefois réduits à dire qu'ils sont très forts, car en partie cela ne se voit pas.
Les chercheurs de notoriété disent qu'ils font toujours des résultats et des parties sans déchet, mais avec vous, il sont toujours dans un mauvais jour. Ils font surtout de bons résultats, 1/4 ou 1/2 finales, dans les "Grands concours" très éloignés du Club.
Les bons sont appréciés et recherchés. Ils n'ont pas besoin de dire qu'ils sont bons, tout le monde le voit.
Les grands ont un nom : Lacorix, Rocher, Hureau, Fazzino, Quintais, Suchaud, Le Boursicaud, ...
Les anciens immenses ont un surnom: Bébert de Cagnes, Charlie de Géménos, la Mouette, le Japonais...
Quelques mauvais se voient quelquefois attribuer par dérision le nom d'un grand.
LE POINTEUR
C'est presque toujours lui qui, par son travail va orienter la partie. C'est lui qui « met la table ».
Sans point, il est quasi impossible d'aller au bout d'un beau concours.
LE MILIEU
Le poste le plus complet et le plus difficile à assumer.
Les bons et très bons milieux sont comme les truffes : rares et très recherchés.
LE TIREUR
Un seigneur s'il frappe bien, admiré, estimé, envié.
Une nullité qui n'y entend rien et qui veut tirer lorsqu'il est dans un mauvais jour ou une mauvaise passe.
La plupart des grands se font fait une réputation en tant que tireurs. Beaucoup de joueurs à la recherche d'un statut de célébrité s'estiment grand tireur, mais à 10 mètres dans les cailloux...
Il y a les joueurs qui tirent de 6 à 8 mètres sur le sable et qui rêvent...et ceux qui jouent et frappent à 10 mètres sur les cailloux et qui font rêver.
Merci Bernard B.
LE BUT
Appelé aussi Cochonnet, et aussi le Petit. Indispensable pour jouer mais on a rarement en poche et lorsqu'on l'a oublié sur le terrain, résultat, cette étourderie fera le bonheur d'un autre... Chaque Club a ses « ramasseurs » de buts oubliés.
Depuis trois à quatre années des pétanqueurs artistes confectionnent des « Buts collectors ».
LES BOULES
Ce sont nos amies, fidèles ou traîtresses. Certains en changent fréquemment, espérant, avec des nouvelles, faire des miracles.
Noires, Bleues, Jaunes, Chromées, Satinées, Recuites, Tendres, Dures, Farcies même, Petites, Grosses, Melons, Gravées, Numérotées, KTK, Lissses, ATS, Striées, ATC, Tortues, Obut, Cou, JB, Intégrales, (Homologuées ou non), elles font l'objet d'un fructueux commerce.
Striées : elles sont pour le pointeur de tête.
Lisses: (La classe !!!) : elles sont pour le tireur ; souvent après avoir fait un trou le tireur ramène une boule lisse qui n'est pas la sienne.
Dans les concours la majorité des boules sont lisses, ce qui, quelquefois ne manque pas de créer une belle confusion:
« On m'a échangé une boule », et des appels désespérés résonnent aux hauts parleurs : « Il a été échangé une boule Obut , lisse, de poids 690, sur le terrain 24 avec une boule ... »
LE TERRAIN
Caillouteux, goudronné, sablé, avec des nids de poules, lisse, avec des devers, pentu, parsemé d'embûches, en plein air, ou dans un boulodrome... Chacun son type de terrain favori et pourtant nombreux sont ceux qui accusent avec conviction le caillou sur lequel ils sont tombés de leur avoir fait « Perdre la boule », « Il n'y en avait qu'un seul et il était pour moi ».
Il y a aussi ceux qui n'arrivent pas à jouer mieux que l'adversaire sur des terrains faciles qu'ils qualifient de terrains de "gonzesses".
On peut entendre aussi: « C'est inadmissible de nous faire jouer sur des terrains pareils » ou bien plus comique « La plage !!! il ne manque plus que le seau et la pelle »
LA DONNE
C'est la partie du sol dans laquelle la boule lancée par le pointeur va tomber.
Bien que cela soit interdit, certains joueurs nettoient généreusement cette donne et la manquent régulièrement.
Il y a même ceux qui, par habitude, nettoient des donnes déjà aussi propres qu'un bloc opératoire.
A certains, nous devrions, leur mettre à disposition, la pelle, le râteau, et la brouette ... LOL...!!!
LE CONTRE
Se fait toujours ou presque sur une boule de derrière.
C'est la catastrophe qui n'arrive jamais aux autres et trop souvent à nous. Ce qui permet de dire au pointeur: « Tu vois ce qui arrive avec tes boules derrière ».
Appelé aussi Cochonnet, et aussi le Petit. Indispensable pour jouer mais on a rarement en poche et lorsqu'on l'a oublié sur le terrain, résultat, cette étourderie fera le bonheur d'un autre... Chaque Club a ses « ramasseurs » de buts oubliés.
Depuis trois à quatre années des pétanqueurs artistes confectionnent des « Buts collectors ».
LES BOULES
Ce sont nos amies, fidèles ou traîtresses. Certains en changent fréquemment, espérant, avec des nouvelles, faire des miracles.
Noires, Bleues, Jaunes, Chromées, Satinées, Recuites, Tendres, Dures, Farcies même, Petites, Grosses, Melons, Gravées, Numérotées, KTK, Lissses, ATS, Striées, ATC, Tortues, Obut, Cou, JB, Intégrales, (Homologuées ou non), elles font l'objet d'un fructueux commerce.
Striées : elles sont pour le pointeur de tête.
Lisses: (La classe !!!) : elles sont pour le tireur ; souvent après avoir fait un trou le tireur ramène une boule lisse qui n'est pas la sienne.
Dans les concours la majorité des boules sont lisses, ce qui, quelquefois ne manque pas de créer une belle confusion:
« On m'a échangé une boule », et des appels désespérés résonnent aux hauts parleurs : « Il a été échangé une boule Obut , lisse, de poids 690, sur le terrain 24 avec une boule ... »
LE TERRAIN
Caillouteux, goudronné, sablé, avec des nids de poules, lisse, avec des devers, pentu, parsemé d'embûches, en plein air, ou dans un boulodrome... Chacun son type de terrain favori et pourtant nombreux sont ceux qui accusent avec conviction le caillou sur lequel ils sont tombés de leur avoir fait « Perdre la boule », « Il n'y en avait qu'un seul et il était pour moi ».
Il y a aussi ceux qui n'arrivent pas à jouer mieux que l'adversaire sur des terrains faciles qu'ils qualifient de terrains de "gonzesses".
On peut entendre aussi: « C'est inadmissible de nous faire jouer sur des terrains pareils » ou bien plus comique « La plage !!! il ne manque plus que le seau et la pelle »
LA DONNE
C'est la partie du sol dans laquelle la boule lancée par le pointeur va tomber.
Bien que cela soit interdit, certains joueurs nettoient généreusement cette donne et la manquent régulièrement.
Il y a même ceux qui, par habitude, nettoient des donnes déjà aussi propres qu'un bloc opératoire.
A certains, nous devrions, leur mettre à disposition, la pelle, le râteau, et la brouette ... LOL...!!!
LE CONTRE
Se fait toujours ou presque sur une boule de derrière.
C'est la catastrophe qui n'arrive jamais aux autres et trop souvent à nous. Ce qui permet de dire au pointeur: « Tu vois ce qui arrive avec tes boules derrière ».
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